发布日期:2024-11-28 07:29 点击次数:94
11月1日音问,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽开宇宙ARPG《代号二杠三》至当天细腻对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示践诺。
游戏中飞舞于时辰和次元的你,将和疏导员“忒休丝”一说念,穿越时辰/空间,在2D/3D的内外宇宙之间跃迁,开展一场重写畴昔的冒险。在路径中,你将结子形描画色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异宇宙,寻找酿成絮聒的缘故和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家内行好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在辛苦了许久之后,终于到了《代号二杠三》和内行碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从宇宙不雅剧情到变装盘算,再到战役机制和玩法运筹帷幄,咱们抑制接头、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿大致在有限的时辰里抑制升迁完成度,让可爱二次元游戏的内行大致记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的认识PV和实机演示中,如果能让内行有那么一点丝感有趣,咱们的辛苦就莫得白搭。
蚁合咱们游戏的关键词是:时辰。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时辰和维度的智力,疏导员忒休丝会和你一说念,在诸多碎屑宇宙和时辰轴之间穿梭,探寻关联自我和天地本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的体式重新解释经典的时辰loop系剧情,将“畴昔、当今与将来”的三种场景实体化,让内行在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的额外。
为了领有最强的画面弘扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的神态展现给内行。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的邃古造物;小到转念重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个盘算齐能在内行的牵挂中留住踪迹。
在变装方面,除了内行在PV中能看到的粗鄙乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,讲理吃货萝莉……
还有更多在认识和机制上全心盘算的变装正在锐意制作中。
战役上,咱们尝试了多东说念主同期驻场战役,你不错字据需要随时切换思要划定的变装打出连招,当你和其他在场变装联结打出迥殊连招时,会触发类似于“时停”的情景,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
盘算这一套战役模式的标的,主淌若思镌汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有敷裕的时辰进行战略判断,尽量竣事一套合乎大多半东说念主的战役机制。
而咱们玩法上最大的特质,便是在抑制打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似迷混沌糊的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D宇宙和3D宇宙,你不错在迥殊场景中切换为2D花式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况兼,2D宇宙会与3D场景和干线故事结统一彼此影响,确凿竣事一个“二次元”和“三次元”好意思满交汇的游戏宇宙。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与时辰关联。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们手脚一群老二次元的小小讲明。
因为时辰和智力所限,此次的PV势必有诸多不闇练不完善的场地,但愿内行在不雅看之后大致不惜指教。
咱们针织地思要听到内行的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加好意思满。