发布日期:2024-11-28 06:30 点击次数:130
11月1日音书,由Diversity Game Studio自主研发的二次元敞开寰宇ARPG《代号二杠三》至当天致密对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示试验。
游戏中飘摇于本事和次元的你,将和指引员“忒休丝”一都,穿越本事/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写往常的冒险。在路径中,你将结子形形容色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找变成繁杂的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家大家好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在奋勉了许久之后,终于到了《代号二杠三》和大家碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到变装设想,再到接触机制和玩法谋划,咱们逼迫洽商、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿大要在有限的本事里逼迫进步完成度,让心爱二次元游戏的大家大要记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的看法PV和实机演示中,如果能让大家有那么一点丝感兴趣兴趣,咱们的奋勉就莫得白搭。
结合咱们游戏的环节词是:本事。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭本事和维度的智商,指引员忒休丝会和你一都,在诸多碎屑寰宇和本事轴之间穿梭,探寻关联自我和天地本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的形状从头诠释经典的本事loop系剧情,将“往常、当今与改日”的三种场景实体化,让大家在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的特殊。
为了领有最强的画面阐述力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面貌展现给大家。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到改造重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个设想都能在大家的记挂中留住陈迹。
在变装方面,除了大家在PV中能看到的粗豪乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,善良吃货萝莉……
还有更多在看法和机制上尽心设想的变装正在锐意制作中。
接触上,咱们尝试了多东说念主同期驻场接触,你不错凭证需要随时切换思要界限的变装打出连招,当你和其他在场变装团结打出稀奇连招时,会触发类似于“时停”的现象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
设想这一套接触模式的绸缪,主淌若思镌汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有填塞的本事进行政策判断,尽量竣事一套合适大大都东说念主的接触机制。
而咱们玩法上最大的特质,即是在逼迫打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似恍朦胧惚的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在稀奇场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D寰宇会与3D场景和干线故事集归并相互影响,真确竣事一个“二次元”和“三次元”无缺交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与本事关联。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们行动一群老二次元的小小诠释。
因为本事和智商所限,此次的PV势必有诸多不训练不完善的场地,但愿大家在不雅看之后大要不惜见示。
咱们赤诚地思要听到大家的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加无缺。